コックピット固定式三画面モニタースタンドの設置方法
By Trakracer | Published: 2026-09-14
Category: ハウツーガイド
シムレーシングコックピットにトリプルモニタースタンドを取り付けて位置合わせするためのステップバイステップガイド。フレームの準備とVESAマウントから、ベゼルの位置合わせ、最終確認までを解説します。
簡単回答
まずスタンドをコックピットのアルミフレームプロファイルに取り付け、次にセンタースクリーンを取り付けてアイディスタンスを設定してから、サイドスクリーンを追加します。3枚のパネルのベゼルは最後に位置合わせをしてください。角度を変えるたびに外側のエッジがずれるためです。位置合わせの手間を省きたい場合は、Trak Racer Largeのような自立式スタンド 自立式シングルモニタースタンド またはLarge自立式デュアルモニタースタンドを使えば、リグとは独立してディスプレイを配置できます。

3画面セットアップは、サイドモニターが周辺視野を埋めてくれるため、コーナー進入や近くの車を推測せずに感じ取れるようになり、シムレーシングを一変させます。ただし、コックピットに取り付けるモニタースタンドは、ホイールベースやペダルが同じフレームを揺らしている中で、3枚のパネルを正確な角度で保持しなければなりません。組み立ての順序を間違えると、何時間も位置合わせの問題を追いかけることになります。
このガイドでは、コックピットフレームの準備、スタンドの取り付け、ディスプレイの設置と角度調整、負荷をかけた状態での確認という実践的な手順を順を追って説明します。アルミフレームのコックピットや、モニターマウントに対応するホイールスタンドに適用できます。スタンドやコックピットに仕様が公表されていない場合は、想定するのではなく、購入前に確認すべき制限として扱ってください。
取り付け前に:ジオメトリを計画する
最初のボルトを締める前に、画面サイズとアイディスタンスを決めましょう。実用的な目安として、センタースクリーンが目に近いほど、サイドスクリーンは視覚的に連続させるためにより内側へ角度をつける必要があります。大きなパネルは外側のエッジが遠くなるため、一般的にサイドの角度は緩やかで済みますが、より多くの水平スペースが必要です。まず部屋とリグの設置面積を測り、所有している、または購入予定のスタンドがその幅を実際にカバーできるか確認してください。
各ディスプレイの重量とVESAパターンが、スタンドの公表された制限に適合するか確認します。スタンドの製品情報に最大ディスプレイサイズや耐荷重が記載されていない場合、それは情報の欠落であり、過積載してよいという許可ではありません。また、コックピットに専用のモニターマウントポイントがあるのか、それとも自立式スタンドを併設するのかを確認してください。この判断が手順全体を変えます。
- チェックポイント:床にテープで意図する目の位置をマークし、組み立て後に距離を確認できるようにします。
- よくある間違い:スタンドの水平到達距離を確認する前にサイドスクリーンを購入してしまうこと。
ステップ1:コックピットフレームとマウントポイントを準備する
ディスプレイの重量を加える前に、コックピットフレームが歪みなく組み立てられ、完全に締め付けられていることを確認または検証します。ブレーキングでたわむリグはその動きをモニターアームに伝え、後からどれだけ位置合わせをしても緩い土台は直りません。コックピットがTスロットのアルミフレームを使用している場合は、スタンドを配置する前にマウントハードウェアをプロファイルにスライドさせておき、重力とボルトを同時に相手にしないようにしましょう。
モニターマウントに対応するホイールスタンドやコックピットでは、マウントプレートまたはプロファイル部分が水平であることを確認します。床だけでなくフレーム全体に水平器を当ててください。カーペットや凹凸のあるスラブは誤った判断を招きます。Trak Racerの FS3 V2 ホイールスタンドは、例えばダイレクトドライブホイール向けに剛性を向上させて設計されており、ここではそれが重要です。より剛性の高い土台はスクリーンに届く振動を減らします。

- チェックポイント:すべてのフレームボルトが規定トルクで締められ、マウント面が両方向で水平であること。
- よくある間違い:まだ調整中のフレームにスタンドを取り付けてしまうこと。
ステップ2:スタンドをコックピットに取り付ける
スタンドを空の状態でコックピットにボルトで固定します。2人で作業すると格段に楽ですが、直立部分を箱で支えながらファスナーを入れ始めれば1人でも対応できます。ディスプレイを取り付けた後に角度と高さを調整できるよう、主要なジョイントは完全に締めずに軽く締めておきます。ほとんどのフレーム用ハードウェアでは、手締めプラス4分の1回転が妥当な開始点です。
コックピット取り付け式ではなく自立式スタンドを使用する場合、このステップは変わります。リグの上または後ろにスタンドを配置し、負荷をかける前に脚部を水平にします。自立式設計はディスプレイの振動をホイールベースから切り離します。強力なダイレクトドライブホイールではこれが実質的な利点となりますが、その代わりに追加の床面積と別の設置面積を管理する必要があります。
- チェックポイント:スタンドがコックピットに対して直角に設置され、上部を押しても傾かないこと。
- よくある間違い:スクリーンを取り付ける前にすべてのジョイントを完全に締めてしまうこと。
ステップ3:センタースクリーンを取り付け、アイディスタンスを設定する
センタースクリーンをVESAプレートに取り付けて設置し、運転姿勢で座って目からパネルまでの距離を測ります。センタースクリーンが希望の位置に来るまでスタンドの奥行きを調整し、それから奥行き調整を締めます。これが他のすべての基準点となるため、サイドスクリーンに急ぐのではなく、ここで数分かける価値があります。
センタースクリーンの高さは、目のラインがパネルのほぼ中央か少し上に来るように設定します。コックピットのシートがリクライニングまたはスライドする場合は、最初にシートを設定し、残りの作業中はそのままにしておきます。位置合わせ後にシート位置を変えると、3つの角度すべてが無効になります。
- チェックポイント:アイディスタンスと画面の高さを記録し、後で戻れるようにします。
- よくある間違い:レーシングシートではない椅子に座ったままセンタースクリーンの位置合わせをすること。
ステップ4:サイドディスプレイを追加し、ラップ角度を設定する
左右のスクリーンを取り付け、目の位置に向けて内側に角度をつけます。目標は、サイドスクリーンの内側ベゼルがセンタースクリーンの外側ベゼルにほぼ接し、パネル面が頭を向いている状態です。角度のわずかな変化で外側のエッジは驚くほど動くため、片側ずつ調整し、毎回シートから確認します。
スタンドがピボットポイントを使用している場合は、調整するピボットだけを緩め、他は固定したままにします。2つのピボットポイントを備えたユニバーサルマウント、例えばTrak Racer Universal Mount Kit for Stream Deck, Tablet, LCD Display and Button Boxは、周辺ハードウェアにとってスイベル調整がいかに重要かを示しており、同じ原則がモニターアームにも当てはまります。1つの軸を調整し、再確認してから次に進みます。
- チェックポイント:シートから見て、3枚のパネルすべてがベゼルに目立つ隙間なく1つの連続した面に見えること。
- よくある間違い:運転姿勢ではなくリグの後ろから目視でサイド角度を設定してしまうこと。
ステップ5:ベゼルを位置合わせし、映像を微調整する
物理的な角度がほぼ合ったら、ベゼルの位置合わせを微調整します。多くのシムレーサーは小さなベゼル隙間を受け入れ、完璧な物理的継ぎ目を追うよりもソフトウェアで補正します。通常はその方が早い方法です。スタンドがスクリーンごとの独立した高さとチルトを可能にする場合は、それらの調整を使って3枚のパネルすべての上端を水平にします。
次にソフトウェアに移ります。グラフィックスカードを3つのディスプレイを1つの面としてスパンするように設定し、解像度がパネルの合計解像度と一致することを確認し、測定したアイディスタンスに合わせてゲーム内の視野角(FOV)を調整します。物理的な位置合わせとFOVは連動するため、角度を変更した後は必ず視界を再確認してください。
- チェックポイント:3つのスクリーンすべての上部に直定規を当てて、パネル間の段差が最小限であること。
- よくある間違い:角度を修正せずに、ソフトウェアのベゼル補正で物理的なずれを直そうとすること。
ステップ6:負荷テストと再トルク
実際に運転セッションを行い、その後すべてのファスナーを再度確認します。ダイレクトドライブホイールベースからの振動と強いブレーキング荷重はジョイントを落ち着かせ、組み立て時に剛性を感じたスタンドでもサイドアームにゆっくりとした垂れが生じることがあります。動いた箇所は再締め付けし、その後ベゼルの位置合わせを再確認します。
強いブレーキング中にディスプレイクラスター全体が揺れる場合は、通常問題はスタンドではなくコックピットフレームにあります。ブレースを追加するか、より剛性の高いリグにアップグレードすることで根本原因に対処できます。非常に剛性の高い土台としては、 Carbon Fibre TRX Racing Simulator のようなフルコックピットがあり、工具不要で角度と距離を調整できるペダルプレートと、スライドとリクライニングを備えたシートアセンブリを備えているため、ディスプレイの位置合わせを乱すことなく運転姿勢を調整できます。
- チェックポイント:1時間の運転後、緩んだファスナーがなく、ベゼルの位置合わせが変わっていないこと。
- よくある間違い:再トルクの工程を省略し、後で動いたことをスタンドのせいにしてしまうこと。
3モニタースタンドセットアップチェックリスト
- まずコックピットを直角にし、締め付ける: スタンドを取り付ける前に、フレームが水平で、すべてのボルトが規定トルクで締められていることを確認します。Tスロットハードウェアは早めにプロファイルにスライドさせておき、後で重力に逆らって作業しないようにします。 チェックポイント:スタンドの上部を押しても、傾いたりずれたりしないこと。
- スタンドを空の状態で取り付け、次にセンタースクリーンを設置する: 主要なジョイントは完全に締めず、軽く締めておきます。サイドスクリーンに触れる前に、センタースクリーンを取り付け、実際のレーシングシートからアイディスタンスと高さを設定します。 チェックポイント:アイディスタンスと高さを記録し、後で戻れるようにします。
- 運転姿勢からサイドスクリーンの角度をつける: 一度に1つのピボットを調整し、変更のたびにシートから確認します。サイドパネルの内側ベゼルがセンタースクリーンの外側ベゼルにほぼ接し、面が頭を向くようにします。 よくある間違い:リグの後ろから角度を判断すること。そこではジオメトリがまったく違って見えます。
- ベゼルを位置合わせし、次にソフトウェアでFOVを設定する: スクリーンごとのチルトと高さ調整で上端を水平にし、グラフィックス設定でディスプレイをスパンし、測定したアイディスタンスに合わせてゲーム内FOVを調整します。 完璧な継ぎ目を追うのではなく、小さな物理的ベゼル隙間を受け入れ、ソフトウェアで補正します。
- 運転し、その後すべてを再トルクする: 強いブレーキングを含むフルセッションを行い、その後すべてのファスナーを確認します。振動はジョイントを落ち着かせ、サイドアームのゆっくりとした垂れは通常負荷がかかって初めて現れます。 それでもクラスターが揺れる場合は、スタンドではなくコックピットフレームを補強します。
3画面マウントを容易にするパーツ
- FS3 V2 ホイールスタンド: FS3 V2は、ダイレクトドライブホイール向けに剛性が向上しています。より剛性の高い土台はコックピット取り付け式モニタースタンドに届く振動を減らすため、3画面の位置合わせが強いブレーキングでも維持されます。
- Universal Mount Kit for Stream Deck, Tablet, LCD Display and Button Box for Aluminum Extrusion Cockpits: このユニバーサルマウントは、完全なスイベル調整のための2つのピボットポイントを備え、Tスロットプロファイルを持つあらゆるDIYアルミシムリグと統合できます。同じ2ピボットスイベルの考え方がモニターアームにも当てはまり、Tスロット互換性により、ディスプレイスタンドと同じフレームに周辺スクリーンやボタンボックスを追加できます。
- 自立式シングルモニタースタンド - 80"ディスプレイまで対応: この大型自立式シングルモニタースタンドは、シムレーシング、フライトシミュレーション、トラックシミュレーターのセットアップ向けに2インチ鋼管で作られています。ディスプレイをコックピットにまったく取り付けたくない場合、自立式スタンドはスクリーンをホイールベースの振動から切り離し、距離を独立して設定できます。
- Carbon Fibre TRX Racing Simulator: TRXのペダルプレートは、迅速で工具不要の角度と距離の調整を提供し、シートアセンブリにはスムーズなスライドとリクライニングが含まれます。工具なしでペダルとシート位置を変更できることは、ディスプレイセットアップを再構築することなく、モニター位置合わせ後に運転姿勢を微調整できることを意味します。
3画面の位置合わせは、力技よりも作業順序への忍耐に報います。コックピットを直角にし、スタンドを空の状態で取り付け、シートからセンタースクリーンを設定し、それから初めてサイドパネルを組み込みます。最初の実際の運転セッション後にすべてを再確認してください。その時に振動がセットアップの真実を教えてくれます。



